首先 没错 黑魂的世界观中就包含了平行世界
从黑魂1开始就有明确介绍过 罗德兰是世界汇聚之地 这里的时间是静止的
到了魂3的洛斯里克也是如此【和罗德兰其实是同一片地区
因此在DLC2里才会有“聚集地”的概念 并同时出现了魂1的火鸡场和魂2的堆土塔等地标 因为在背景设定上这里的世界流动是混杂而紊乱的
此外你在打过黑咕哒子之后见到的火鸡场 里面的老婆婆与火鸡场里的人是同一位(台词暗示认识你)这也是你跨越了时间的证明
此外每个NPC和玩家的确分属在不同的时间线上 这可以说是时空交错的结果之一
在你推图的时候 如果是联网状态 偶尔也能看到模糊的白影 以及频繁出现的血迹和印记 这些都是背景设定下世界重叠的体现
其次 关于NPC的问题
从世界观而言 罗德兰(洛斯里克)大陆是世界的交汇点 每个NPC与你的相遇都好比是时间线交汇时的擦肩而过(此时为实体状态) 而灵体则是在未交汇的时间线上直接穿越而来
这其中包含了两种情况
一种是完全平行的世界线(对玩家世界没有影响)
这个一般是柴薪之间的世界线 例如不同玩家之间 以及魂3安里线的故事(类似)
另一种则是同一时间线上的不同时间
最明显的就是魂1黑铁哥 在王城打破了壁画玻璃 为后来的不死人创造了前进的路【可惜紧接着就失足摔死了
另外各种NPC印记 我认为是异步时间线的一种体现 因为并非本体 因此只能在印记设定的范围内行动(也符合游戏机制) 而捏眼睛则是主动穿越时间线的方式(同样受到限制)
黑暗之魂3中是有平行世界的设定吗?
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