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0大豪寺凯 ,不客观情绪人
暗刻棋是众多方法之一,如果用屏风可行度不高,只适合用于电子战棋,关于这东西你去买一盒火力战,看看火力战的高级规则就明白了,启发性很大 -
2鴿子 ,一邊努力開發著遊戲,一邊坐在椅上啃著地瓜
如果只是地圖遮蔽,方法很多
Legacy類型的遊戲有種常見的不可逆作法(幽港迷城也有)
一開始地圖上空無一物,隨著玩家與劇情的進展,有些地區會漸漸被開放
,貼上地圖貼紙代表該區被開放;還有一種迷霧是搭配APP的,像是瘋狂詭宅2或魔戒中州征途,隨著劇情的演進,按照APP題是拼放新的板塊與放置怪物到其上
更簡單的做法就直接抽卡檢定區域,方法很多,但是還是要看能否搭上遊戲的韻味
但是要遮蔽對方的行動與操作,這邊也舉幾個例子
1.參考深海碟影(中間直接放屏風XDD
2.以蓋行動牌在地圖板塊上的方式做行為遮蔽
3.每人都有一份相同的微縮版本地圖,中央有共用大地圖,玩家對小地圖做操作,時間到了才同步到大地圖上(如桌遊:金銀島)
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0avatar_red ,活在十年前的人
我设想是 把计策具象化
比如我有一张疑兵卡,我就可以使用后扣起来,但棋盘上我布置的疑兵子和真兵子没什么不同,当你攻击我疑兵的时候,我把卡翻出来,哈哈,你上当了,这是我的疑兵
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0我舞影零乱 ,运营,策略,所有的战术都可以用战略解决
模仿游戏王,暗置陷阱卡做发动时机描述咯
或者同名卡牌底部设计成不同特效——马:只有被炮打吃时,强行选择对方一个兵死亡
兵:只有被车吃掉,使对方的车左移或者右移一位
再或者大环境特效卡,每三个回合一张
和平年代——下个回合,双方不得吃子
大炮主义——下个回合双方只能动炮,无炮则空置
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