模仿游戏王,暗置陷阱卡做发动时机描述咯
或者同名卡牌底部设计成不同特效——马:只有被炮打吃时,强行选择对方一个兵死亡
兵:只有被车吃掉,使对方的车左移或者右移一位
再或者大环境特效卡,每三个回合一张
和平年代——下个回合,双方不得吃子
大炮主义——下个回合双方只能动炮,无炮则空置
我舞影零乱 运营,策略,所有的战术都可以用战略解决
回答了问题 发布于 2020-02-24 13:13:17
模仿游戏王,暗置陷阱卡做发动时机描述咯
或者同名卡牌底部设计成不同特效——马:只有被炮打吃时,强行选择对方一个兵死亡
兵:只有被车吃掉,使对方的车左移或者右移一位
再或者大环境特效卡,每三个回合一张
和平年代——下个回合,双方不得吃子
大炮主义——下个回合双方只能动炮,无炮则空置