不想说具体作品,
要想看玩法创新的,上 itch.io 去找,抄都抄不完。
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关若文 ,文化体验师
四维游戏了解一下。
http://wxyhly.github.io/archives/game4d/
这个链接是之前在牛关看到的,论想象力应该无出其右。
我找到那个链接的来源了,可以看一眼这个问题。
http://cowlevel.net/question/1906596
还有一个做特殊空间渲染的哥们,链接我找不到了,但和高维思考的道理差不多,就是外面看上去很长的隧道走进去就变得很短这种。
四维游戏应该是能正常游玩的极限了。
平常游玩的三维游戏,是三维空间投影到屏幕上成为二维来进行体验的。
既然降一个维度可以进行观察和游玩,所以我们也可以让四维投影到一个三维空间里来观察和体验,理论上做成VR效果是最好的,透过屏幕再投影的话会再损失一个维度,不过也勉强可行。
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TendoKaren ,我现在的这种心情,总有一天也会烟消云散的
如果一个游戏类型推出并且受到市场好评,那么不出现复制品只有一个理由就是它几乎无法复制,这样看选择就很少了
MetaGame就不说了
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能让玩家十分直观地感受到想象力的游戏比较少,可以说说把想象力成功用在游戏常规之处的
只狼?黑魂?独特的世界观和地图也许能让你感到新意
玩法上,武士刀零挺创新的
影子战术将军之刃,关卡设计的想象力令人叹服(具体体现在“欸制作人是怎么把我条条路都堵死的??欸制作人是怎么想出这种路的??这里居然可以不杀人过??!”)
再或者,也可以尝尝接触较少的类型,关注一下独立游戏这块
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