我觉得剧情向游戏对抗枚举最好的办法还是让玩家自己不想sl,比如决定带来的结果很沉重,像巫师三我就没sl过,虽然我的选择可能不是最好的,可是我不想sl
至于机制还是风来的西林,每一次重新开始都要重新鉴定物品,根本不给枚举机会,现在的rl游戏基本都可以做到消除枚举
紫色有角爱暴走 一个随处可见的直男~
回答了问题 更新于 2020-01-02 20:50:18
我觉得剧情向游戏对抗枚举最好的办法还是让玩家自己不想sl,比如决定带来的结果很沉重,像巫师三我就没sl过,虽然我的选择可能不是最好的,可是我不想sl
至于机制还是风来的西林,每一次重新开始都要重新鉴定物品,根本不给枚举机会,现在的rl游戏基本都可以做到消除枚举
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