中国玩家需要马力欧么?

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    EPpanda找工作的应届毕业生

    要回答这个问题,首先得明确两点。

    第一是作为企业,题主想到的他们一定也想到了

    第二是作为企业,做事情是要赚钱的


        对于国行NS的目标人群定位,看看腾讯在宣传片里已经得已经很明白了

    B站-国行Nintendo Switch上市官方宣传片 

        明显的,腾讯对于国行NS的定位并不是传统的“掌机玩家”,而是几乎没有接触过掌机的“大众群体”。而卖点则是“多人一机”的聚会活动场景。

        

        所以我们分析一下为什么腾讯会这样定位

         NS在2017年就发售了,到了18年国内已经有了足够多的的港版日版保有量。而早早购买NS的必然是掌机游戏的核心向玩家。当你已经有一个平台并且养成了习惯,想要改变是很难的。这一点腾讯在宣传 国服PUBG的时候肯定就反复权衡过,之后国服PUBG流产想必也是腾讯认为赚不到足够的利润。

        另一方面,NS在聚会场景下的体验,就我个人而言是十分好的,在一些无所事事的时间里(比如等菜,等人这种在聚会或聚餐时经常出现的情况),一起玩一款几分钟结局的合作或者对抗游戏比互相刷着沙雕微博或视频然后互相传阅要有意思多了。

        最后,这次国行NS的发售在国内游戏史上的意义可能远远大于发售本身,我自然希望国行NS能够获得不错的收益,成为国内开启引进优秀游戏和和游戏机技术的一个窗口。毕竟这是游戏机禁令解禁以来最值得期待的事件。

    发布于 2019-12-12 12:22:19 0 条评论


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    Dewangsky碎梦蝶恋

    需要的,你猜在中国玩过超级玛丽的人有多少?
    发布于 2019-12-06 10:21:23 1 条评论


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    紫駿牌库顶端就是命运

    我如果是领导,那么这个知名的国外厂商出的知名的游戏设备,首发的最好也是一个知名的游戏。不然我会对腾讯那一堆PR产生怀疑——既然任天堂和Switch被你们说的这么天花乱坠,那第一个游戏怎么我都妹听说过?

    这样甚至我都可以理解为什么是新超马U了。因为他是2D马,是那个30多年前借着小霸王打开万千少年的像素小人最新重置版(领导会信的)。

    同时马力欧也是这个人扮演过的

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    当然,我知道看到这里很多人不开心了。塞尔达没名气?好吧可能游戏圈外不知道,但宝可梦总是妇孺皆知了吧?你在易拉宝上画个皮卡丘还会有人认不出来?相信我,面包会有,小火龙也会有的

    发布于 2019-12-04 21:59:54 1 条评论 禁止转载

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