这种问题没玩过怎么可能回答的出来啊,游明星空给了10分,IGN给了6.5,从我的观点来看的死亡搁浅有可能和荒野大镖客2一样重艺术性和剧情为此削减了游戏的其他体验。 说句实话玩了那么多游戏了,死亡搁浅一出来大家一玩自然知道好坏和对不对胃口。分数都是次要的,我就很喜欢使命召唤14的剧情还有重返德军总部旧血液,大表哥2我也挺喜欢。有可能这位IGN编辑比较喜欢奥德赛,COD15这种着重游戏体验和快感的作品。英国还有一家游戏媒体拒绝打分咧,因为编辑们认为死亡搁浅没意思。说明大家要做好这游戏比荒野大镖客2还要偏科的准备。2019年了,分数也不关键了,又不是99年,大家只能通过杂志评分来分析游戏的好坏。自己爱玩最关键好吧。
回答了问题 发布于 2019-11-04 03:21:53