剧情不说了,不可能出问题。
如果小岛做一个MGS的换皮精神续作,他要经验有经验,要钱有索尼,媒体评价也不会低。
如果小岛做一个全新的玩法,一个与现有的主流3A玩法完全不同的“送货”游戏,既要面对媒体的褒贬,又要面对玩家不接受的风险。
看看无主之地3吧,如果你在原有的已经被验证的玩法上,做一点点优化和加量,就可以收获好评;而你要搞玩法创新,就要承受搞砸的风险,即使没有搞砸,只是因为旧的玩家不接受,“没内味了”,就会受到批评。
小岛已经五十多岁了,在游戏界摸爬滚打这么多年,他会不明白吗?
换作是我,我决不会做出这样的选择,脱离原来的团队,新组建的班子,一上来就熬三四年做这么个“送货”游戏,面对“跌落神坛”的风险,我都快退休了。
创新总有争议,那些没争议的,都在吃老本。
陈浩 1年前
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