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电竞仙女王哪吒 1年前

一开始确实没做关于比赛的宣传,就觉得自己玩家群里已经有1000多人了,大家看到游戏比赛还有奖金肯定会积极踊跃奔走相告,但是没想到很多玩家群里的玩家都不报名·····

兔叽先森 [作者] 1年前

@电竞仙女王哪吒 ‍ 不是比赛宣传,是搞比赛想干啥……LOL,dota,搞比赛,顺水推舟。OW为了搞比赛不惜牺牲普通玩家体验。他们为啥搞比赛话太长,可以搜一下牛关或者别的地方。我理解的是你们就是想通过普通游戏里非常高的现金奖励,搞个非常牛X的比赛。什么,不牛X?60人同场竞技!6个小组浴血厮杀,夺取第一名9000元大奖!稍微提一千就是万元大奖!自带牛X属性。问题没考虑到重点上。然后不报名……我以为所有千人大群都是50个话痨,组成十几个小圈子,被50个人围观,900个人取消提示。
太消沉,执念太深,脑子已经不转了。活动怎么挽救要看实际情况,提供几个总结思路吧。
1、别执着于早期的设想,接受事实。群里玩家不报名,为什么?对群员情况缺乏了解?活动设计问题?报名渠道问题?比赛时间问题?游戏本身不好玩?
2、复盘一下,是初期框架有问题,还是哪一步决定性问题,还是小问题积累。(我觉得是初期框架,调查不足)
3、务实,整个比赛设计感觉就是为了吹水。没人参加怎么办?不存在的。为什么?奖金啊,现金啊。你可以有一万种设想,但是起码要有对策。既然打算面向千人大群了,这么好的条件下,有没有随机私聊几个,电话访问几个?
4、安心打脸,既然热闹不起来了,报名选手拉小群,保证参与选手收益不变的情况下,活动推倒重来,做的有观赏性,假设,游戏继续运营,未来有人看回放,让看的人觉得,“卧槽,这游戏还有这么牛X,这么高奖励的活动?”不要局限于按原有设计做完。
云这么多我自己都说不下去了。

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