从第一次夏季运动会就跑过去踢球,结果两次运动会之后再也没碰过的菜鸡休闲玩家来扯一下。
最开始夏季运动会出来的时候,踢球确实作为一个休闲项目引发了一股浪潮(上线就是为了踢球),毕竟谁不想5分钟左右就获得1000左右的经验呢,咳咳,跑题了。
当时踢球好玩在于新模式,而且第一次接触(原谅俺没玩过火箭联盟),所以觉得很有意思,以至于模式下线了之后还一直念念不忘,但是第二次出踢球模式的时候,已经兴趣减半了(对OW兴趣下降也是一方面),草草带入坑的朋友打了几场之后就没再碰过了。
个人认为,守望出街机模式,定期更换游戏类型只是为了调和玩家口味以及常见的饥饿营销,加上守望现在定位在了竞技上,所以街机对官方来说属于放松环节。街机里不同的游戏模式轮换就是为了保证玩家的新鲜度,有喜欢踢球的,也有不喜欢踢球的,街机也不是定位为竞技游戏的守望的主推模式,所以相对而言也不会受到官方那么多重视。
但是,踢球作为热度比较高的休闲模式,守望特地为其推出了排位系统,就是在试探玩家对于这个模式的黏着程度。当然如果热度相比于其他休闲模式过高,甚至能和快速竞技模式平分秋色,那么将动感足球变为常驻模式也不是不可能,但是几率比较小了。毕竟官方现在在主推owl(小声比比),并且开始放弃一部分休闲玩家(从新模式推出上就能看出来)。
最后,总结。除非热度过高,不然不会。(几率太小)
这件事对于重竞技的守望来说就是那句话:可以,但是没有必要。
为什么暴雪要不把守望先锋夏季运动会的动感斗球模式一直保留?
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