以目前的情况来看,很难。
对于一般人来说,想他们变成市场的需求主体,必须符合两个条件:内容(包括硬件改装性和软件阵容)足够丰富,价格足够低。
关于第一点,gameshell掌机有独到之处,但是还没有达到所有人都能接受的程度。上面的答主已经说了,部分道内人DIY的话宁愿选择树莓派。
关于第二点,现在该掌机的价格是一千元左右,应该是偏贵的,普通玩家也不太愿意付出过于高昂的成本。
机核的西蒙是这样解释的:这款产品不是一款“游戏机”定位的产品……它更多的意义在于“学习”和“开发”。
可是对于开源掌机玩家,他们或许并不需要额外购买这一台设备,而对于普通玩家,他们也因为高昂的价格难以入门。因此,我才会说相关的普及会比较艰难。