感觉lite出了之后,ns的定位更加奇怪了,虽然机能不变,但是手柄不能拆卸了,变成了纯掌机,再加上之后会有的pro(个人感觉更接近传统主机的定位),ns的整体定位非常摇摆,这对于想要上ns平台的游戏来说,并不是什么好事。
可以引申出来的几个问题:
什么样的游戏适合上ns平台?
可拆卸的joy-con的好处在于本地双人和体感,但目前来看,除了任天堂第一方的游戏,很少能很好地匹配joy-con,那么这个最初让人非常惊艳的设计究竟有多大意义?尤其在lite本身放弃了这点之后。
lite对标的消费群体是怎样的?我很难想象已经买了ns的玩家有什么理由还要买一个阉割版的lite。lite可能是对标的想玩任系游戏的纯掌机玩家or消费力不足的群体?但是游戏也不降价啊,机器本身才几个钱,终究只是作为一个平台入口而已,随便买几个游戏都比lite贵了。真心喜欢任系游戏的,早就买ns了吧。
大杯 1年前
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SDLinkind 1年前
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