“现如今游戏设计师似乎已经跨越了道德底线,他们故意设计让人感到担忧的游戏,不经常性的玩就会受到损失,故意降低玩家在不玩游戏时的生活质量。”
吹哥讲座里谈到的。好好想想吧。
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远野四季 ,绝对中立
“现如今游戏设计师似乎已经跨越了道德底线,他们故意设计让人感到担忧的游戏,不经常性的玩就会受到损失,故意降低玩家在不玩游戏时的生活质量。”
吹哥讲座里谈到的。好好想想吧。
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蓝色的叶 ,就是个玩游戏的
吉田制作人是不会说你们有手机吗
但是他仍然会让中川这个沙雕作出一个ULK这种垃圾中的垃圾中的垃圾中的垃圾。
我只在十年前, 哦不,是二十年前看到过这样垃圾的游戏方式。
这个地球十年内上的所有网游,都很难找到比ULK更沙雕的游戏内容了。
然后就是野外内容极度匮乏。
以上两点的根本原因是,没钱,没人,但是我不粉制作人,我是玩游戏的。
所以我虽然能理解到情况发生的合理性,但是客观上我不会去认为这种情况能够得到玩家在游戏质量上的认可。
其他的方面,做的很好,比暴雪现在的沙雕情况好多了。
PS:FF14不可能超过WOW的人数,这与游戏质量本身没有线性关系。
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
那个曾经的 暴雪 早在05年已经死了,四君子离职事件本来是想以自己身份去挽回一下公司的路线,没想到资本根本 就不在乎你多大才华的制作人。
魔兽世界最基础的骨架都是以前的人搭建的,后面的不过修修补补,倒是给暴雪带来了盛世十年。但是暴雪的灵魂早已死去,而后的不过是一具不断按照本能前进的巨大僵尸罢了。
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来治非洲乔尔 ,想要成为一个游戏差评师
背景补充:FF14除了国服和其他服,将在2019年6月28日对预购玩家开放5.0版本,7月2日正式开放5.0版本,这是FF14第4个大版本更新(没有万恶的1.0)
另外,想了解FF14 1.0,可以去B站搜索“最终幻想14的衰落与重生” 系列纪录片。
别的不说,吉田制作人是绝对不会说出类似 “你们没有手机吗?”这种话,也不会做出我比玩家更懂游戏的行为。
另外,个人对魔兽的印象是,如果你没事做,制作人劝你多去杀点别的玩家,魔兽的发展历程和SE的魔力宝贝很像,开头很惊艳,最后由于人员的更迭和运营的睿智导致在某个版本出现玩家大量流失(当然各有各自的作死方式);
而FF14是,制作人劝你多去和别的玩家一起玩,玩的方式很多种,如果你不想打boss,有各种赛鸟幻卡麻将跳跳乐小游戏,也有买房装修种田演奏RP等玩法,生产搓装备食物家具也不像其他游戏就是等一个进度条而是要动脑经,甚至就当个外观党站街跳舞也行,当然也有最近4.55中川奉献亲妈做出的喷水之地恶心至极。
无论何时回归和加入都有方法赶上大部队的进度,让玩家能更多地去和其他玩家互动,这才体现了MMO的本质吧。
6.29补充 :
看到有人提到玩家视角,魔兽到后面不也是各种被冠名为战争领主、大领主什么的,只不过避免不了跑腿的命运;
FF14玩家一直都是光之战士,但是光之战士并不是The Chosen One,只是在处理特殊事件(蛮神)上拥有比普通人更强实力(的跑腿工)罢了,国家动乱、友人死亡、帝国侵袭等情况主角都无法左右(是个光之哑巴),甚至在关键时刻需要有更强大的角色(甚至付出生命)才能保护住光之战士,前期繁琐的跑腿让很多人嫌烦,甚至以“婊”称呼关键的女性NPC,但是在危急关头,他们全员为了让你能延续希望的灯火而留下断后,至少让我很感动。
最后贴一张关键NPC的吐槽
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