背景补充:FF14除了国服和其他服,将在2019年6月28日对预购玩家开放5.0版本,7月2日正式开放5.0版本,这是FF14第4个大版本更新(没有万恶的1.0)
另外,想了解FF14 1.0,可以去B站搜索“最终幻想14的衰落与重生” 系列纪录片。
别的不说,吉田制作人是绝对不会说出类似 “你们没有手机吗?”这种话,也不会做出我比玩家更懂游戏的行为。
另外,个人对魔兽的印象是,如果你没事做,制作人劝你多去杀点别的玩家,魔兽的发展历程和SE的魔力宝贝很像,开头很惊艳,最后由于人员的更迭和运营的睿智导致在某个版本出现玩家大量流失(当然各有各自的作死方式);
而FF14是,制作人劝你多去和别的玩家一起玩,玩的方式很多种,如果你不想打boss,有各种赛鸟幻卡麻将跳跳乐小游戏,也有买房装修种田演奏RP等玩法,生产搓装备食物家具也不像其他游戏就是等一个进度条而是要动脑经,甚至就当个外观党站街跳舞也行,当然也有最近4.55中川奉献亲妈做出的喷水之地恶心至极。
无论何时回归和加入都有方法赶上大部队的进度,让玩家能更多地去和其他玩家互动,这才体现了MMO的本质吧。
6.29补充 :
看到有人提到玩家视角,魔兽到后面不也是各种被冠名为战争领主、大领主什么的,只不过避免不了跑腿的命运;
FF14玩家一直都是光之战士,但是光之战士并不是The Chosen One,只是在处理特殊事件(蛮神)上拥有比普通人更强实力(的跑腿工)罢了,国家动乱、友人死亡、帝国侵袭等情况主角都无法左右(是个光之哑巴),甚至在关键时刻需要有更强大的角色(甚至付出生命)才能保护住光之战士,前期繁琐的跑腿让很多人嫌烦,甚至以“婊”称呼关键的女性NPC,但是在危急关头,他们全员为了让你能延续希望的灯火而留下断后,至少让我很感动。
最后贴一张关键NPC的吐槽
SDLinkind 1年前
WOW是频道没几个活人,工作室刷屏。玩家每日日常,阵营冲突。想要休闲玩玩小宠物对战,还要被工作室垄断宝宝、野外钓鱼被人杀。
FF14主城聊天的就不少,就像那时魔力宝贝法兰东门一样。真要打打杀杀,有更多推塔、大逃杀类的竞技游戏,野外PK只会打断被攻击者的游玩体验。
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SDLinkind 1年前
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SDLinkind 1年前
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该人已过期 1年前
山口山的玩家感觉就是魔兽争霸里的小兵,emmmmm
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该人已过期 1年前
日式或者韩国的网游上来就告诉你你是天选之人吧啦吧啦,大部分人还是喜欢自己当主角
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SDLinkind 1年前
来治非洲乔尔 [作者] 1年前
蓝熊 1年前
魔兽世界现在不也是把玩家抬高到一定位置,体验了回“领导者”的感觉吗——虽然依然需要各种跑腿做任务。
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Kingfeng 1年前
来治非洲乔尔 [作者] 1年前
Kingfeng 1年前
来治非洲乔尔 [作者] 1年前
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