你玩过的三国题材游戏在你心目中的排名是什么样的?

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    doodledoodle

    游戏狗 赞同

    san11 永远滴神。不论过了多少年,都能回想起那个暑假,中午吃楼下的7块一份的宫保鸡丁盖浇饭+三国志11纵横捭阖的日子。(尤其爱舌战和单挑,还有pk版里的建筑吸建筑,还有诸多mod大神的高难度补丁)

    然后是san9还是哪一代,里面舌战是走桥+九宫格放东西的,也非常棒。

    无双3,虽然很老,但还保有了硬核的体验,在一个只玩过口袋的小朋友看来,那3d技术简直能上天,也是我“敌羞吾去脱他衣”的启蒙…

    曹操传,非同寻常的战棋体验,奸雄/英雄双线的离奇剧情,力挽狂澜救下典韦和郭嘉的幻想路线…算是我三国游戏的开端启蒙了。

    幻想三国志三国群侠传其实也应该拥有姓名!国产的优秀rpg,那时候卖60多的幻想三国志真的是心中的绮梦好吗!(从来没玩上过,只靠看攻略解馋)

    赵云传其实也相当不错的!仿暗黑的系统设计,尚可的操作体验,和神奇的剧情故事……

    发布于 2020-04-26 22:52:52 0 条评论


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    Juijote

    霸王的大陆!

    发布于 2019-06-01 16:45:35 0 条评论


  • 0

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    三国志2:霸王的大陆

    吞食天地2 赤壁

    三国曹操传

    傲世三国

    没了

    发布于 2019-05-30 00:25:52 0 条评论


  • 6

    紫駿牌库顶端就是命运

    Yogeav190876BeastElite 等 6人赞同

    备选的游戏很多,一个就够了。

    世嘉是一家很奇怪的企业。照理说有过土星MD等主机,现在还主营街机,他们应该在业界如雷贯耳。但世嘉近几年总给人一种准一线厂商的感觉。一方面他们还在出几个不太大众但广受好评的系列,另一方面世嘉也会把自家的IP授权给一些莫名其妙的厂商。这其中自然有本文的主角,三国志大战了。

    很多人对大战的印象是来自同名的桌游卡牌。虽然桌游比起街机版给容易接触到,但在各种知名TCG的夹缝中处境艰难。传统桌面卡牌的思维是离散的,以回合为基础,手牌数量为关键。所以很多人觉得这类游戏很复杂,难易上手,因为从几张手牌计算两三回合的局面实在是太难学习了。大战在这点上是巨大的改变。限时的战斗,整个战场的移动,计略的使用,都比TCG先算再动的玩法趣味许多。我新入大战的时候用着混搭5枚6枚的套牌玩的不亦乐乎,整场都有操作,绝对没有打牌长考时的枯燥沉默。

    过了初期的新鲜之后,就会发现大战的策略深度。cost限制了你套牌的组合,即时制战斗对多枚套牌的操作也要求颇高。而在全国大战里被各种套路打的满地找牙之后自然也会思考套路。于是这时候的玩家就会选择一套喜欢的套牌来对战练习。除了明确始终的套牌主题,你还要熟悉很多游戏基础。枪兵的朝向,弓兵的走位,如何拉扯骑兵,以及不同兵种之间的配合。然后就是依然被揍得满地找牙。为什么我抄了顶上的套牌却打出来完全相反的效果?为什么明明开出来号令却被对面打崩了?为什么全场都压着敌方最后20C被连续破城?甚至还会质疑自己,从6枚到5枚到4枚还是经常操作不过来。

    这时候要感谢发达的互联网了。如果是80年代的街机游戏,遇到这个瓶颈期,又没有人可以指点的话,多半就随着日常生活慢慢淡出了。也难怪现在很多玩家看到老游戏的玩法后大呼「这和我玩的是一个游戏?」。但世嘉给大战系列做了完美的重放系统,无论是自己的对战,还是顶上对决,都可以反复复盘。虽然今天来看这在即时策略里已经是标配了,但在那个时代至少让玩家群体的交流方便许多。一些自己玩发现不了的细节,复盘的时候也可以发现。如果说前一个阶段还是在爬行的话,这里至少可以站立起来了。随着经验的增加,不光是熟悉自己的游戏计划,也会看出对面的打法。面对对面的勾引也不会轻易上当,甚至会反打。

    写到这里我有点恍惚,感觉是在写什么格斗游戏的心得。连主机上的对战游戏也逐渐式微,打拳不如打枪的时代,世嘉能坚持出这样一款即时战斗的卡牌街机,真的只能用敬佩来形容。而日本玩家显然也给于了对应的回报,所以就有了战国大战等等。友商对这种邪道式坚持并没有熟视无睹,以至于隔壁的三国志也小小地致敬了一下大战系统。也许在这街机厅的余晖中,大战用独特的方式绽放出了一抹亮光。

    随着霸三国志大战机台陆续在内地拆除,和世嘉授权的游戏停止运营,三国志大战从国内的游戏圈中慢慢消失,好像从未存在过一样。不过大战的核心太过优秀,总会有一天,它会以另外面目回到我们的视野中。

    更新于 2019-06-05 19:04:28 0 条评论 禁止转载


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    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    艾尔莎 赞同

    最喜欢的三国题材是《三国群英传7》。很多人觉得它太魔幻,各种奇奇怪怪的东西一点都不三国,不过我就喜欢魔幻一点的。小时候经常用关二哥拿着UJ大鸡腿去打各种毒虫巢穴,然后攒钱等某一天突然地图上出现了卖各种传说武器和坐骑的福地洞天。

    紧接着就是《三国志11》。看着一个个小方格子阵列带着武将在水墨地图上移动战斗,又不用考虑即时战略类游戏那样的手速,真的是第一次体验到策略游戏的妙处。

    然鹅以上两款自从我换win10系统之后就再也没能打开过,不管是啥兼容模式都开不了,怕是要装一个xp的虚拟机……

    再往下就觉得,《全面战争 三国》挺不错的。

    更新于 2019-05-30 04:17:15 1 条评论


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    游戏狗茫茫人世间,一只游戏狗

    肯定大部分朋友会从策略类的游戏入手推荐,那么我来个相对另类一些的。

    三国战纪...

    即便后面这系列出在主机上的那一作实在是很烂。

    发布于 2019-05-29 09:02:12 0 条评论

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