你想要做产品,当然是从产品的角度出发了。
你目前还没入职,所以你只能多体验体验游戏,去想想它设计的精妙之处。
去看看产品的盈利数据,查查和看看他们的成功以及失败的真正原因。
多听听老人剖析给你听的其他见解,来看看自己考虑问题的不足之处。
尽量分别多从用户角度,开发角度去考虑。
到公司里,一般先熟悉你所在项目的产品,然后一定会有领头人分你简单的工作,一步步学习,一步步来。
等你拿到研发中的产品时,你所分配的工作就是你重点要去想,看,分析,的区域。
那时候,比起你去想如何制作和实现,你更应该去多了解,很多东西是如何实现的。
至于实现难度和成本会因为公司团队的实力和擅长领域不同而不同,这部分你直接甩给你老大,他会告诉你好不好做,你不要害羞,可以大胆去问为啥不好做,为啥好做。
只要时间允许他们都会跟你说的,这部分只限于你和你老大之间。和其他同事之间,就正常讨论分析就行了。这部分理由很多也很简单,说起来一堆,懒得说。
保持你的热情和创意,它们永远不会过时和阻碍你,即便有一群思不好要的认为做商品就不要想那么多的人,你不用太在意去理会。因为想是一回事,做是另一回事,你自己不能先把自己放弃掉,这样你才能走的更远
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 更新于 2019-05-08 20:08:28