就是平移的
你可以自己下个source SDK,建个portal2地图环境然后做个超大地图,然后你testrun在地图两端开传送门传送下看看有没有材质加载之类的卡顿问题
这个问题在p1里有,但是在Respawn用的source2010里面基本解决了
方白 素履
回答了问题 更新于 2019-06-10 08:03:55
就是平移的
你可以自己下个source SDK,建个portal2地图环境然后做个超大地图,然后你testrun在地图两端开传送门传送下看看有没有材质加载之类的卡顿问题
这个问题在p1里有,但是在Respawn用的source2010里面基本解决了
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