说一个相对冷门的,Factorio
目前国内通行译名是异星工厂,据说正在筹备进入大陆市场,以后名字会变
这游戏的虚构层是这样:
说的是你作为工程师,独自一人迫降到外星,一穷二白啥也没有归乡无望,怎么办呢?
当然是从无到有建立整套工业体系,从徒手扣矿土法炼钢开始爬科技树,什么自动化、电力供应、铁路运输、信号网络、原油提炼、机器人物流、军工、核能顺道开发出来,搞一片从原料采集,到原料加工,再到成品制造全部自动化的万用工厂群,最后做出火箭上天回家。
另一方面,你大干特干的时候,也会造成污染,拉到虫族的仇恨。所以你可能需要搞点塔防设施应对日常突袭,或者在虫子变大变强前先手搞掉它们。
这是一个典型的规则框架坚实,可用工具丰富,不设置强制目标与阶段引导,然后放手让玩家自己去折腾的高自由度游戏
在游玩中,你会感觉到绝大多数挑战和问题,并不是开发组“刻意设置”的,而是自己对效率的追求带来的;你会认识到绝大多数的劳动和“肝”,并不是被开发组“有意引导”的,而是为了自己日后不用再“肝”。
很多游戏善于设置面包屑,使玩家一步一个正反馈,被勾引着最终体会完整个游戏内容,满足感是设计出来的。不得不说,这种思路确实古老而有效。
Factorio完全不搞这套,阶段目标由玩家自我设定,结果好坏由玩家自我评估,因此满足感源于玩家的自我实现。这就真的很特殊了。
额外推荐理由:
持续更新
完善的中文支持
0.17.32测试版本可以steam好友直接联机,避免了以往建立服务器的复杂步骤
最后,画质预警
Icemic 1年前
直接联机是不是只是代替了之前手工输入ip啊?主机掉线还是会炸?
BobnimiVX5 [作者] 1年前
LinkAdrifting 1年前
BobnimiVX5 [作者] 1年前
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