太多了,不好说,再加上官方经常改兵种,定位其实变得很快。此处为了考虑到有人没解锁隐藏和遗产兵种故先写从部落到西部的全部兵种
p.s 2020年11月更新后人海战术被严重削弱,因此游戏主要开始走远程流或精英搭配流
部落
木棒:炮灰
木盾:防远程的炮灰,和钢盾比更激进
投矛:前期的远程,后期没啥用
投石:前期远程,无法被弹反
萨满:近程aoe,cd略长
酋长:中级和低级兵中间的兵,攻速快,略脆
猛犸:前期无双,后期鸡肋
农村
矮人:牵制别人的炮灰
草叉: 看脸的炮灰 全游戏最强兵种
草垛:前期最强反远程炮灰
药水:反精英的牵制之王
镰刀:前期唯一近战精英
推车:阵型破坏者
乌鸦:yyds,攻击高射程远但是非常脆,精英杀手
中世纪
琴师:吸引火力的真·炮灰
剑士:强一点的炮灰
弓箭:性价比最高的远程
牧师:奶妈
投石车:中程aoe
国王:无双战士,加牧师可破前期80%关卡
古典(希腊罗马
钢盾:防远程的炮灰
长矛:手长的炮灰
盾矛:鸡肋,但是不算太差
蛇弓:牵制的召唤师
弩车:远古巴雷特
牛头人:性价比不高,但不是不能用 纯爱一拳一个
宙斯:aoe,可以用但不太好用 众神之耻
维京
铁头:攻击比较高的炮灰,自己也会在自己的攻击中掉血
盾斧:很好用的近战炮灰,可惜现版本炮灰流没用
冰弓:有冰冻效果的弓箭手,基本没啥用 曾经的万金油😭
狂战:性价比之王,后排砍韭菜
天使:巨人杀手(冰巨人除外)
龙舟:没啥大用。可以牵制
熊斧:近战不如国王但也差不多,可放冰墙(定位迷惑),可狂暴(无敌,公诉增加)小国王
王朝(亚洲
武士:反弹远程的炮灰
烟花:牵制作用,运气好可以把人打出地图
武僧:刮痧兵种,但是坦度很高
忍者:爆发的近程射手(?
火龙:运气不好会被秒杀,运气好一路平推
万箭:100%巨人杀手
猴子:清场的,精英兵也能打但是看脸
文艺复兴
画家:会躲远程的炮灰
气球:牵制,比烟花稳但是无法将兵种打出地图
击剑:低级兵种里很强的兵,可惜仍然是炮灰会被aoe什么的屠杀
火枪:远程后期性价比之王,新手用它就完事
长戟:有肉打人又疼,就是有点贵
轻骑:骑兵单位,弱长矛 专门打重骑兵的
达芬奇:非常非常imba,也非常贵
海盗
水手:一次性的远程炮灰
木桶:反远程的king
炸弹:aoe,还行
鱼叉:用处不算很大但是很好玩
大炮:超强,精准反远程,虽然没弩车那么离谱但是够用,主要胜在攻速高
船长:远程近战兼具,单挑近战非常强因为能击退击倒
女王:万金油,就是贵,能一个打两个国王还是aoe
万圣节
骷髅:吓退敌人的炮灰
火弓:持续伤害远程,反人海
蜡烛:高击退远程
蝙蝠:牵制的,多了能让敌人a不出来 可以通过切换形态回满血
南瓜:多重伤害投石车,有几率误伤自己人
御剑:持续远程
死神:可瞬间无条件秒杀6个低级兵种 没错我这里中级和低级兵种的分界线就是死神能否秒杀 脆皮近战,击退离谱,有亡语
西部
雷管:延时炸弹,没啥用
矿工:比较便宜的近战,好用
牛仔:牵制,性价比非常低
仙人掌:反远程之神,牵制,有荆棘
天女散花:aoe,无视弹反 由于有效射程无限(自动锁定天基子弹)但ai判定距离有限所以手操可以做到真正无限射程
死眼:大狙
快枪:爆发精准输出,可闪避,脆皮
《全面战争模拟器》各个兵种都有什么特点?
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