游戏开发者希望玩家使用内置控制台吗?

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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    ZombleKingdom 赞同

    大部分游戏在开发过程都可以使用控制台,或者和控制台功能相似的UI,在发布过程中内部ban掉就可以了

    就比如魔兽世界的地图团队和GM团队,都在游戏里拥有对应功能强大的特殊UI来协助他们的工作
    这种UI和控制台的作用是类似的,更多的是用以给资源/美术团队来调试游戏内资源,让这些团队可以在不退出游戏的情况下对游戏内数值进行修改

    控制台只是一种手段,很大一部分的不常用功能没有必要放在UI里造成冗余,因此引入了控制台,玩家可以在控制台里面使用这些功能

    同样也有一些脚本上的支持,玩家可以将自己的配置备份下来,通过控制台自动执行一些脚本来快速设置自己的游戏

    比如CSGO的改准星

    而想要完成相应的功能,手段并不只有控制台
    就像windows系统所做的那样,有相当多的高级功能都可以通过交互式UI方法实现,只不过有几个游戏恰巧选择了使用控制台的形式来进行

    发布于 2019-10-21 17:47:54 4 条评论


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    飞虎233我爱桌游,桌游爱我

    游戏开发者放了一堆梗在游戏控制台/作弊指令里,不是为了让玩家随意作弊的,而是为了寻找共鸣。

    当然他们也给了你作弊的机会,毕竟游戏是会出现“以我当前的技术水平无法通关”的技术难题。游戏开发者将充分的信任交给了玩家,希望掌握这些技巧的玩家都是“迫于自己水平有限但真的想好好体验这个游戏”的极客(Geek)。而玩家也对此做出了认真的反馈——“你看,我们有在好好玩,甚至知道你这个给钱指令是出自星球大战!”

    发布于 2019-08-31 01:19:29 0 条评论


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    Schiznitz

    控制台的意义是给进阶玩家或者测试人员提供一套简易的API操作游戏内的高级功能

    一般来说这些功能对普通玩家不仅没多大用,设置不好反倒会给游戏体验带来负面影响

    开发者更倾向于让进阶玩家通过控制台创造游戏内容给其他玩家消费

    发布于 2019-04-19 21:26:44 0 条评论


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    虎牙君你敢打我吗?

    作死实验的时候控台就很有用了

    发布于 2019-04-15 03:09:57 0 条评论


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    无可奈何

    这对是开发什么类型的游戏的开发者来说了

    像《我的世界》的开发者是会让玩家使用内置控制台

    因为这样可以使游戏的游戏玩法更加丰富!

    发布于 2019-04-14 21:31:23 0 条评论

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