国内接受度高这个论点本身很存疑,因为没有具体销量数据,或许和之前的生化2类似,只是梗多,游戏火,至于接受度高不高,销量可不可观则无法臆测。

只狼发售不到一个月,日本本土卖了19w套。

来源:http://teitengame.com/index.html

4gamer玩家评分90/100

来源:https://www.4gamer.net/games/422/G042247/

纵向对比黑魂3的资料,我翻了一下,有记载说日本首周销量21w套。

因为FS在日本是有一部分铁杆粉丝的,所以销量和接受度肯定有保证。

作为一款完全新作,比早发售的鬼泣5成绩还好(DMC5现销量17w)

可以说成绩喜人。

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欧美不太清楚,因为一直都是车枪球流行的印象,而且又是日本武士啥的…受众肯定没黑魂多的感觉。不过前段日子不是推特大讨论只狼难度问题吗,感觉提高了点热度,同时说明接受度上存在分歧(宫崎英高笑