最简单快捷的方式~~~~
你们找一个和你们项目最接近的游戏,上花瓣网找,去淘宝买,或者自己破解了这个游戏。
直接找出和你们心目中形象最接近的美术素材出来,必要时你们最好用这些素材做一个简单的动画demo,把图片格式与尺寸大小都确定下来。
~~~然后把作为参考的素材与demo直接发给美术人员。说好这些美术资源到时候是怎样运作的,最终在游戏项目中呈现出什么效果。
这个时候千万不要让他们画概念图·······因为耗时长而效益低。
要求美术人员看完这些素材之后,自己去找一下他们脑海里面这种美术风格做得最好的美术资源是什么,他们自己擅长做出什么效果,每种效果要用时多长。例如做一个2D横版格斗游戏,是可以画出《龙之信条》,DNF还是4399的火柴人·······
你收到他们反馈的美术素材后,然后从中进行选择确定美术的大体方向。然后才让他们发挥创意去设计概念图,设计角色场景之类的。