1、先定风格
2、出草图
3、然后你们针对草图的结构,布局,和配色是否是想要的
4、出资源(就是根据你们的项目需求的格式,告诉美术需要的结构,尺寸,等信息,然后美术把图按照你们提的资源结构需求切出来给你)
5、加入到产品中,试跑
6、觉得OK,就让美术细化成正式版需要用的精度给你替换。
一般流程是这样
如果要描述清楚这个,即便你不是非常熟悉美术的专业用词。
但是你对感觉的描述必须要细致准确,作为策划,这是最最最最基本的沟通能力。 即:归纳总结,表达 能力
如果你碰到你认为你难以描述的东西,就去找参考,有视频和现成的图最好。
创意部分,你有什么点子你可以提,但是整体的美感和创意设计,交给专业的美术来。
因为你的问题比较泛,所以不太好回答。
针对不同类型的美术需求,提供的信息也不太一样。
比如你想做人设,那么人物性格是什么样子的,有什么口头禅,甚至习惯性动作,之类的,这种越多,美术对于人物性格拿捏越准,给你的作品也越接近你想要的感觉。
比如你想做背景,那么,你可以表达出例如
“我想要感觉到孤独,视野能开阔些,是室外的场景,在比较古旧的地方,可能有一些尸骸,因为这里被恶魔袭击过,仿佛能听到死去人的怨恨,如果这里还有人,他们落魄的身姿,和空洞眼神下,透露着对明天的绝望。。。”
等等等等,你描绘的情感越细腻丰富,那么美术甚至会去找一些,悲凉的歌曲,看一些 战后残破的参考图,来提高对作画的拿捏精准度。
然后用他自己的美术经验,来设计布局,结构,色调,以及细节和他认为有创意和冲击力的点,并和你沟通。
并且,你和美术的交流也是要磨合的,每个人说话方式也不同,需要相互理解磨合。这个过程是免不了的。
菠萝面包 [作者] 1年前
你直接抄总行吧。
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