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明之

回答了问题 发布于 2019-03-11 10:15:08

游戏应不应该在高难度/高周目加入新内容?

    公平不公平,游戏本来就是有门槛的,有的玩家连最低难度一周目都打不过去怎么办?    

    如果一周目是简单难度过的话,高难度本身也是一种新内容,不过也要看设计时的“标准难度”。

    有些本来就是把“简单”作为标准设计,单纯把数值加高一下变成“普通”、‘“困难”,这种高难度也就是磨耐心,不玩二周目也没什么好遗憾的。

   也还有一些游戏的就是把“困难”作为标准来设计,然后简化一下变成“普通”、“简单”。这些游戏在非高难度下,很多策略、操作会变得没有必要,一路莽过去就行了,这样的一周目自然是错过了游戏原本的设计的。

    哪怕不增加新内容,你也无法保证一周目就体验了全部内容,总有错过的。这样说来更谈不上公平不公平了。

    我觉得最关键的是,二周目要能够跳过游戏的任何部分的内容,这样就解决问题了。一周目体验过的内容不耐烦?跳过就好。打不过?跳过就好。直奔一周目没体验过的新内容,还有什么公平不公平的吗?甚至有些游戏一周目玩到后期也会想要跳过一些内容……

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