我是一个连电影动漫都特别少刷二周目的人,是一个特别不喜欢重来一遍的人(除了赛车那种追求完美可以回档)。
我认为游戏策划加入这个设定,有一部分原因是偷懒或者一种妥协,对“粘性”或者“记忆深刻程度”的妥协,但也正因为如此,区别一个人是否是某游戏的骨灰级爱好者终极粉,除了时长之外,更能说明问题的就是对游戏是否全面了解吧。
所以我从来不是某一个游戏的铁粉······ 总在换游戏····
但我也不觉得不公平。
因为我觉得我享受到了某款游戏在我能接受并且非常开心的程度下的所有乐趣。
因为铁粉们和我一样,付出了更多得到了更多。