在万众期待的3月5号晚上,《隐形守护者》制作组如约推出了自己的全部章节,但是,所有的steam玩家在打开游戏时,都遇到了服务器崩坏系统维护这样的消息。而《隐形守护者》所上架的另一个游戏平台wegame,则畅行无阻。甚至于,wegame玩家能够看到专属的彩蛋内容,而这些差别待遇,都是在steam提前购买的玩家们无法享受到的。
于是愤怒的玩家们,用差评来宣泄自己的情绪。一夜之间,《隐形守护者》骤增3000差评,评价也从“好评如潮”变为“褒贬不一”。
有些人认为,中国steam玩家颇有些无理取闹,看不到官中就差评,稍有差错就差评,这也差评,那也差评,非常难伺候。
但我却认为,中国steam玩家是一群非常可爱且直接的人。他们会为了你的诚意与优秀的品质,义务地在网络上进行免费的宣传。却也会因为你的“背叛”或是“无礼”,用自己的行为发泄对厂商或是制作组本身的不满。
说到底,他们只是一群希望得到尊重的玩家群体罢了。
选择更好的,更优待自己的平台,本身没什么错。但是我希望,起码能够做到对两边的玩家一视同仁,说实话便宜2块钱这种事情根本没有人在意,更多人在意的,可能是在电脑前期待万分,却不得不等待上2个小时这种糟心感。这不会作为笔者自己去差评它的理由,游戏本身品质是好的,但我也理解那些给出差评的玩家们的心情。
我们都明白,个体的力量微小如尘埃,但是,也正是尘埃们,在那个战乱的年代,用自己的力量努力地争取回一丝光芒。
从92%的好评一瞬跌到69%好评,这个好评度对《隐形守护者》来说,公正吗?公平吗?当然不公平,他的游戏本身质量是优秀的,即使经费不足,也在努力工作,演员们勤勤恳恳,上下团结一心,呈递出了优秀的品质。甚至于游戏里的关键CG,还会有精修壁纸版本,供给玩家免费下载。这是你们的用心,也是这份用心换来的好评如潮。
但也许在某一刻,只是一瞬间的决定,让天平倾向了另外一方。也许在制作组们看来,这不是什么大不了的事情,但是在玩家眼里,却视乎背叛。我们无法去评定这件事情到底是对的,还是错的。在这个社会里,对错其实没那么重要。重要的也许是你对待这件事情的态度,与你将对方摆在了一个什么样的位置上。
我很喜欢《隐形守护者》的其中一个评价,也以此为本篇文章做一个结尾。
“随风摇摆是一种优秀的能力,但从一而终也是一份可贵的品质。祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔。”