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grox133 PC单机游戏爱好者

回答了问题 发布于 2019-02-28 22:06:25

JRPG里关于防御技能的设计有哪些?

想让防御键有用还是很简单的。

可以减少防御键的成本(按点数行动的战棋防御一般只耗1点,ATB系统防御只耗半次行动)

提高防御键的收益(大幅度加防,给己方有利buff,反击伤害,甚至直接回血都是可以的)

这样的jrpg还是很多的吧。

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