同意回答中的 《流浪地球》电影中的社会太和谐了,有“干净敞亮”的教室,“有条不紊”的多车道交通等等等等,看起来虽然人类遭遇了巨大危机,地表温度极具下降,但人们的生活还是比较有秩序的,因此不太适合做成生存类游戏。
不如基于背景做成第三人称沙盒射击+RPG;第三人称与沙盒比较适合探索、驾驶、动作要素,这样流浪地球中破碎的中国大陆,夸张的车辆,,科技外骨骼等设定就能很自然的融入游戏体验;而做成选择分支型RPG则很好地利用到极端环境下人与人之间复杂的关系,玩家潜在的选择也变得更多。
Ga0Sh1Boy Giao 里giao giao
回答了问题 发布于 2019-02-27 00:36:09
同意回答中的 《流浪地球》电影中的社会太和谐了,有“干净敞亮”的教室,“有条不紊”的多车道交通等等等等,看起来虽然人类遭遇了巨大危机,地表温度极具下降,但人们的生活还是比较有秩序的,因此不太适合做成生存类游戏。
不如基于背景做成第三人称沙盒射击+RPG;第三人称与沙盒比较适合探索、驾驶、动作要素,这样流浪地球中破碎的中国大陆,夸张的车辆,,科技外骨骼等设定就能很自然的融入游戏体验;而做成选择分支型RPG则很好地利用到极端环境下人与人之间复杂的关系,玩家潜在的选择也变得更多。
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