1,对暗黑2了解的多一些的人,应该会知道有个极罕见的物品,叫“高塔钥匙”,这是一个被废弃任务的任务道具。制作组并没有删了它,只是把出现因素改成了“几乎完全不可能掉落的掉率。 然而还有另一种东西可能更少有人知道了。那就是火把, 或者翻译成火炬也行。 结合当时暗黑2新出的设计”动态光源处理“来看,这种道具就是一种副手物品,用来探索黑暗的地下城。所以,暗黑2可能在另一个平行世界中,是一个慢节奏,注重环境互动的 RPG,英雄举着火把,缓慢,小心翼翼的探索着地牢。所以,也许它会叫”火炬之光“?
2,在早期版本的暗黑2中,MF 不是必要的。也就是说,用不着刷装备,它是个很传统但有快餐化适应新玩家人群的动作RPG,我玩过1.00 和1.03两个版本的早期暗黑2,那会子玩野蛮人只要 36级就在地狱难度横行无忌了。。那会子野蛮人都是人手一根长矛,而不是1.07到1.09追求的 CCBQ,更不是 什么符文之语,死亡呼吸 或悔恨。纯粹商店货就能横扫地狱,不过我想玩一下元初版本暗黑2的愿意估计是没希望了。
3,国内玩暗黑2的多是台湾松岗翻译的版本,不是武汉奥美那个版本,其实俩版本翻译都挺烂的。 比如有个暗金装备叫 蠕虫头骨,松岗那版本叫 温暖头骨,这看错了吧? 还有有种巨剑 叫卓越之剑,实际上合适的翻译是”巨人之剑“(对应它的精英版本 巨神之刃)不过这条可能并不算冷。
4,暗黑2 的美术是比较写实的,各种武器都有相对应的现实版本,比如前面说那个卓越之剑,其实就是德国双手剑,也就是 黑魂 里的双巨,而 双手饰剑则是 波形刃剑,在黑魂里由那个偷袭人的小奴隶用的。
5,暗黑2 是”碎片化叙事“ 的真正高手,你见过 娜塔亚的非难”套装,你也见过娜塔亚本人,但是从来没有什么正式文本说过它们有什么关系。而通过交谈,你会幻想出 哈洛加斯的拉苏克 变成了 达 芬奇一样的发明家。即使没有文本,看到剥皮地牢 外 的瓦罐里炖着个人,你会不会想,这人是谁?从哪里来?为什么落到小野人手里?
《暗黑2》有哪些较少人知道的冷知识?
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