2009:《使命召唤:现代战争2》
- 电影化叙事FPS巅峰
2010:《荒野大镖客:救赎》
- 强叙事型开放世界典范
2011:《上古卷轴5:天际》
- 高自由度开放世界RPG
2012:《风之旅人》
- 游戏也可以是一种体验
2013:《最后生还者》
- 线性叙事和强情感表现的标杆
2014:《GTA V》(PS4 / X1版)
- 强叙事、Mini Game大杂烩,要啥有啥
2015:《潜龙谍影V:幻痛》
- 课题指向的开放世界该怎么做系列
2016:《泰坦天降2》
- 网络时代重生对单机战役已死的强有力回复,同时多人模式一如既往地爽快
2017:《塞尔达传说:旷野之息》
- 游戏设计全新标杆
2018:《蔚蓝》
- 平台跳跃游戏设计典范