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叶小羽

回答了问题 发布于 2019-02-14 10:43:50

手游放置游戏如何确保游戏性和趣味性?

了解下放置奇兵,自己做过的一款产品就是以其为原型,换皮二次元风格的游戏

本来想往轻量级做但是又加了很多必须手动完成的内容

关于这点,主要思路应该是要考虑希望玩家单次在线时长,前期功能少,游戏内容不丰富的话,可以多设定手动完成的功能。随着进程推进,慢慢对一些花费时间长or玩法比较枯燥的功能追加一键完成的设定。节约玩家时长。时间充裕的话,

另外楼主提到的一些多人合作,不确定是不是需要同步的。但是放置游戏,一般占用时间不长。强烈建议做异步交互,实时or定时的,对玩家的在线时间要求过多了。

还有其他零散的设计点都可以参考下放置奇兵的做法,算是一款比较成功的放置+RPG游戏了,没有必要重复造轮子

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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