首先,你或许可以知道你要的是什么
BUT,你没法向程序或者是美术阐释你想要的那个场景
要知道你不可能是全能的,在一个team里,如果别人无法理解你的思路是一件多么糟糕的事情!!!
而且会变的非常具有效率,such as你要做一个跑酷游戏,你需要在一个场景里让角色有个信仰之跃,你和你的team玩过刺客信条,你可以直接和他们说,我要在这让这个角色有个信仰之跃的落体,而不是和他们说:你给我去看那个叫刺客信条的电影在13′33″的地方有个自杀动作,你给我去把这个做出来【捂脸】
当然,你要是一个人做出游戏的大佬,你当然是一个很厉害的策划