想起来很久以前一句话,最受欢迎的游戏诞生于水下(记不清了,反正大概意思是FPS这一类型的创作者是在水中写下这个方案的....)。
最好模拟游戏需要去看其他游戏怎么做么?不见得吧,模拟的现实所以要去了解和做好的也是如何将现实搬进电脑里。
我看过那种玩了很多年游戏的老策划,到现在也玩着,虽然精力不行了但steam和手游上画的钱也不少,然后他制作东西就能想着把所有他玩过同类型的内容都加进去,你觉得这是个好游戏么?他从业十多年做的游戏大家应该也都没玩过。
还没成为游戏策划时我蛮喜欢看《额外加分》系列,里面有一句话是你想成为游戏策划是么?你需要的知识是everything,哲学、艺术、宗教以及生活。当策划的几年来在我看来这句话还是说的非常对,有些人知识够多又聪明他真的不需要去了解80年代经典游戏到现在的流行游戏,他就会有非常棒的想法。
多玩游戏是好的,去努力生活,去感受一切(发现自己说的好鸡汤啊...orz.)
无有时代 1年前
没有啊,不鸡汤啊,艺术家就是这样的呀,从生活中得到灵感。几百款游戏泛泛而过,倒不如深入研究一款游戏。
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