菠萝面包 我要做一辈子游戏 回答了问题 发布于 2019-01-16 20:27:22 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 转一个他站链接,我觉得说的挺好的。可以借鉴。点我跳转 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 相关游戏 了不起的修仙模拟器 2019年1月11日 6.1 (50) ¥88.00 Windows/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 ZombleKingdom 1年前 游研社分析的太透彻了 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 如果名字改成【您卑微的仆人满怀敬意地竭尽全力给您做了个不完善的修仙模拟器】,差评会少一半。 没那么牛逼就别起那么牛逼的名字。 叶千落 回答 2019-01-21 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 这是个有趣的问题 ZombleKingdom 回答 2019-01-18 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 如果奶牛关能有匿名那真是再好不过了,因为我真担心因为这个回答惹来诸多非议, 目前体验10小时+,以下是目前体验过程中发现比较严重的问题 1.功法修行 小人的功法修行是这个游戏有别于rimworld的地方,也是很多试图给修仙模拟器洗地的人常用的说辞,但笔者实际体验发现,小人的功法修行 ... 艾可 回答 2019-01-17 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 我觉得这个游戏的 UI 设计很有问题. 资源与格子的边界不明确, 我在拆墙时很多次分不清拆的是上面格子的墙还是下面的, 挖矿同理. 一些巨大的单位还会遮挡住后面的东西(比如银杏树). 这个游戏有 RTS 游戏常见的战争迷雾, 但不像 RimWorld, 只要探索到对应位置的迷雾, 矿山内部的东西是一目 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-01-16 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 首先这游戏不是难,是引导烂 其次,核心玩法和环世界相似度过高
菠萝面包 的更多回答 查看所有回答 如果排除掉网游的玩法,只从动作游戏的角度来评价,DNF属于什么水平? 从日服内测开始玩,经历N多次改革优化。。。 ARAD,算是个不错的单机游戏。一开始我感觉它,大部分街机手感都要好,PVP战斗还要扣帧打前后摇,后来变成一键清图的版本后就没啥想法了。 赛博朋克题材的游戏为什么常带有日本、香港元素? 这需要往前看看“赛博朋克”的启蒙是什么了。 是什么产生了大家对 赛博朋克 的初印象,以及被怎样发展到今天的。 然后就会明白,为何有丰富的 日本、香港 元素了。 这要讲,可以有很多东西可说。 比如,相关的文化,和大家对它的认知,以及诞生出来的小说 影视 动画 等作品,渐渐产生的各 ... 对于独立游戏而言,新颖多样的玩法和优秀的剧情哪个更加重要? 在制作独立游戏之前,你应该有一个构思的核心。 当你有了核心目的,你的侧重点自然也就形成了。 比如“以玩法展开叙事”: 你通过某种方式,找寻到了一个很有趣的玩法,非常想把它实现出来。围绕这个玩法的核心,你写(补充)了一个精彩的故事。 你想要的,是让玩过你游戏 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 如果名字改成【您卑微的仆人满怀敬意地竭尽全力给您做了个不完善的修仙模拟器】,差评会少一半。 没那么牛逼就别起那么牛逼的名字。 叶千落 回答 2019-01-21 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 这是个有趣的问题 ZombleKingdom 回答 2019-01-18 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 如果奶牛关能有匿名那真是再好不过了,因为我真担心因为这个回答惹来诸多非议, 目前体验10小时+,以下是目前体验过程中发现比较严重的问题 1.功法修行 小人的功法修行是这个游戏有别于rimworld的地方,也是很多试图给修仙模拟器洗地的人常用的说辞,但笔者实际体验发现,小人的功法修行 ... 艾可 回答 2019-01-17 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 我觉得这个游戏的 UI 设计很有问题. 资源与格子的边界不明确, 我在拆墙时很多次分不清拆的是上面格子的墙还是下面的, 挖矿同理. 一些巨大的单位还会遮挡住后面的东西(比如银杏树). 这个游戏有 RTS 游戏常见的战争迷雾, 但不像 RimWorld, 只要探索到对应位置的迷雾, 矿山内部的东西是一目 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-01-16 《了不起的修仙模拟器》问题主要出在哪里? 首先这游戏不是难,是引导烂 其次,核心玩法和环世界相似度过高
ZombleKingdom 1年前
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