开罗游戏爆发期是在刚把作品移植到Android和iOS的那段时间吧,当时确实累计了不少人气。其实在当时开罗已经做了很多同类作品,把这套游戏框架玩得很转了。之后的作品,除了不断移植,就是几个模式来回地换皮,人物素材什么的还能通用~ 但时不时也会有带新模式的作品。
产出的游戏主要特点是,小作坊 轻量级,换皮快 产量大,基本没有惩罚机制 非常休闲。最主要的优势就是涉足的题材很多,而且在整体比较轻松诙谐的游戏氛围中,给你抛出一个个不难完成的成就,不断地引导你建立属于自己的模拟场景,这大概就是开罗游戏最有毒性的地方了吧。
然而再去对比开罗现在的新游戏,不思进取 整体进步确实不大,而且吃相越来越难看 各种内购广告网游化什么的,但是游戏所呈现的一个轻松欢快的模拟世界依然没变。
开罗依然还是那个走得很慢的小作坊。