四盆花儿 对生活保持好奇,对生命保持敬畏。 回答了问题 发布于 2019-01-10 17:28:25 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学数据 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 四盆花儿 的更多回答 查看所有回答 有史以来最好的电子游戏有哪些? @路云天 好几年的回复了,哈哈哈。确实夹带私货了。 回忆起了当时玩塞尔达的心情,和当时的冲击。 修改答案如下: 现在想想,评价一款游戏是不是最好意义不大。 游戏作为一种文娱产品,和其他歌曲、文学、电影一样,多数情况下是服务于一类人,而不是所有人。 有些人追求操作上的极限 ... 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏性一定是大于画面的,我现在也这么认为。 再次基础上,优秀的画面更容易让人共情,很快对游戏品质建立信任,对后续的内容产生期待。 而无限趋近于写实的画面,只是优秀画面的一种类型,作为工具,可能适用于一些写实题材的游戏。例如射击游戏。 星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎? 说一个其他的案例: 我一直觉得足球是规则设计上,相当优雅的游戏。(相对于篮球、棒球、橄榄球等等) 得分:进1球就是1分,没有额外的分数规则。 犯规:不能用手+越位,没有额外的触球限制。 其他的一些对比 篮球 得分:罚球1分,中投2分,远射3分 犯规:走步,二运,打手,阻挡,干扰 ... 该问题的其他回答 Passerby丶瑾 回答 2019-05-25 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学编辑器 橙 回答 2019-01-11 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学建筑 scrink 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 写在前面:本回答只针对国内两大厂及其一些小弟,不涉及中小型公司及国外。 先说结论:还是分个工种吧。策划国内大公司一般分为:系统、关卡、战斗、数值、文案,不同项目组不一样。当然这个分法也比较笼统,比如大项目中的系统策划可能会有诸如UI/UE等细节方向的划分。 ... 远野四季 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学美术 菠萝面包 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学代码。
四盆花儿 的更多回答 查看所有回答 有史以来最好的电子游戏有哪些? @路云天 好几年的回复了,哈哈哈。确实夹带私货了。 回忆起了当时玩塞尔达的心情,和当时的冲击。 修改答案如下: 现在想想,评价一款游戏是不是最好意义不大。 游戏作为一种文娱产品,和其他歌曲、文学、电影一样,多数情况下是服务于一类人,而不是所有人。 有些人追求操作上的极限 ... 为什么游戏总是注重画面的真实? 游戏性一定是大于画面的,我现在也这么认为。 再次基础上,优秀的画面更容易让人共情,很快对游戏品质建立信任,对后续的内容产生期待。 而无限趋近于写实的画面,只是优秀画面的一种类型,作为工具,可能适用于一些写实题材的游戏。例如射击游戏。 星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎? 说一个其他的案例: 我一直觉得足球是规则设计上,相当优雅的游戏。(相对于篮球、棒球、橄榄球等等) 得分:进1球就是1分,没有额外的分数规则。 犯规:不能用手+越位,没有额外的触球限制。 其他的一些对比 篮球 得分:罚球1分,中投2分,远射3分 犯规:走步,二运,打手,阻挡,干扰 ... 该问题的其他回答 Passerby丶瑾 回答 2019-05-25 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学编辑器 橙 回答 2019-01-11 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学建筑 scrink 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 写在前面:本回答只针对国内两大厂及其一些小弟,不涉及中小型公司及国外。 先说结论:还是分个工种吧。策划国内大公司一般分为:系统、关卡、战斗、数值、文案,不同项目组不一样。当然这个分法也比较笼统,比如大项目中的系统策划可能会有诸如UI/UE等细节方向的划分。 ... 远野四季 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学美术 菠萝面包 回答 2019-01-10 如何为成为国内游戏公司的游戏策划做准备? 去学代码。