这问题让我回想起之前的自己和小伙伴们。
我们是一群兴趣使然的开发者,没有任何游戏行业的背景,自然也就没有这方面的社交圈。在开发第一步作品的两年中,我们没有试图去融入任何圈子。我之前把开发中的游戏视频发在了微博上,碰巧被行业“大佬”看到了,还被吐槽过“制作一个小游戏开发进度堪忧”。(。í _ ì。)
第一部作品我们做了22个月,发布后被北美和欧洲的游戏媒体报道后,才被圈内所知。
这几年接触开发者甚多,发现很多人都和我们一样,没有太多精力花费在社交上。融入一个圈子对于自己开发作品没有任何助益,而一旦我们试图融入任何团体,就需要去接近他们,甚至是迎合他们。
这样的社交会让人消耗额外的精力,想想就觉得疲惫。而且,我觉得,这也并不是做出出色作品的必要条件。
最后多说一句,你在寻找“某个群体”,可能是在内心中你觉得自己是孤独的。如果是这样的话,即使你融入了某些圈子也未必能够解决这件事。
很多开发者都是孤独的,我们需要做的是“找到自己”。
加油。
小七 1年前
打call~~打call~~最后一段说的也太帅了吧
灰机锅 [作者] 1年前
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鱼 1年前
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bluedrop 1年前
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