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橙子皮 stay cool

回答了问题 发布于 2019-01-04 21:28:07

《风暴英雄》作为一款moba是否在游戏机制上有着根本缺陷?

作为一个只有二十时的玩家,我并不想做过多评价,仅就自己的游戏体验说一下感受。

第一,风暴的游戏性不算太差,中前期的任务系统,每个地图的强制性逼团,都可以使玩家获得游戏体验,我曾经一个个的刷着地图为了体验更多的玩法。但是,在你体验过所有地图后,这基本就索然无味了,而中前期一点小小的(由于英雄性质的)逆风,可能就会被强制性逼团扩大,导致败局,而在其他游戏中,这时候逆风方应该做的是尽量不去逼团,风暴在这一点上并不算一个好游戏。

第二,风暴最大的卖点,在我看来,是它与其他游戏的联动,比如说炉石的卡背,wow的坐骑,这只提供了一个初次体验的刺激感,如果继续玩下去,就会回到第一点状态。

第三,风暴的物价太高了,甚至比联盟和dota都要高,这使玩家陷入了一个死循环,尽管有不少低费优质英雄,以及等级奖励制度,但还是过于昂贵

第四,也是众人诟病最多的一点,就是过于依赖团队,一点崩则全队凉,导致,他无法实现谥玩家快乐,这就置他于死地了。。。

总体来说,风暴可以玩一玩,但绝不可深入来以他为娱乐。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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