这种新手教学简洁一些没啥问题,因为新手一下子没法接受太多机制,记不住,还会造成排斥感

所以强制的新手教学必须简单,要不就是可以跳过,玩家真正想玩的还是真人对战、勾心斗角

但一般都会加入“进阶技巧”这种可选挑战,配一些奖励,来鼓励玩家深入了解游戏机制

刀牌做的还是太单薄了