玩了一局,体验没有达到预期,稍微在这里说一下自己的感受 一定不全面 大家稍稍看下就好。
先说下里面都有啥。
16人空降海岛,自由选择降落点。降落点可找到并不密集的子弹 匕首 武器箱 金钱 护甲等等你在竞技模式中一切拥有或可获得的东西,匕首等来拆开武器箱 武器箱掉落武器随机,一般是手枪等物品,金钱可用来购买护甲或更高级武器 初始还自带了恢复剂x1
要说没有的 是一份地图 能够显示空投位置 好像还能升级 但打了一局得了第二我师没看到谁的地图有升级或者是什么升级部件
首先,地图很小很小,降落点几乎可选满 也就是说 下来就会有枪战 苟是不存在的。 游戏中获取物资可由地图拾取获得 也可由地图特定地点购买获得 或是打死了人按B滴滴打枪买点什么
滴滴打枪
这一局中我手枪打死一个 喷子喷死两个 最后被一个消音哥阴到了。
优势很明显,喷子的子弹相对较富裕。子弹差不多就一梭子的量,远程对战冲锋枪根本不敢打人,我也就有了近身的机会。
游戏中并没有很多可以给你补充弹药的地方,要说仔细搜索也许会有,但时间与空间上的制衡因素 又成为了不太可能的事情,毕竟地方很小,大家转角偶遇还是很平常的,没准找着找着就被人背后突突突了。
但游戏相比其他类型大逃杀,枪法又是那么的重要,无枪法不吃鸡。枪法好坏因素占比极大,但运气成分占比也不小。
拿PUBG举例,枪法的好坏往往并不是决定你胜利的关键,是运气,包括安全区的地点,装备的好坏等等,细致分还有进圈地点的好坏,总之 很多。
在看Danger Zone,枪法的好坏同样并不是胜利的关键,因为你不知道哪个转角处就蹲着一个老**,或者是来自远方一位深藏不露的消音M4。但PUBG因运气决定要素过多,枪法反而不显得重要,战略与运气才是关键。在Danger Zone中,地图小,人数少,地形也不如PUBG那样复杂,也就没有那么多运气决定的成分了,但并不说运气不重要,上面说的弹药补给就是一例,相信我,给某大地球充足的弹药,他的吃鸡率绝对不下90%。
这类大逃杀游戏,什么占比越大,玩家越是着重什么。Danger Zone这样模块占比极大,而并不多样的,一旦玩家受挫,就是真的受挫了,基本不会开第二局(像我
喜欢拼枪法,为什么不来一局竞技?喜欢苟,为什么不去休闲?
youger 1年前
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