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0到底是风之旅人还是泰坦之魂,我讲不清,风之旅人还是我在我哥家无意玩到的,精彩绝伦但是流程短到令人惋惜。泰坦之魂,在我看来,一开始就是一个让你崩溃的手残劝退游戏,但是在我的弓箭射向boss的要害,拔箭取走它的灵魂之时,不只是成就感,不是主角在灵魂笼罩中得到了强化,而是他失去了一些东西。泰坦之魂在我看来不能算是一个积极的游戏,因为主角很孤独,孤独到只剩和boss厮杀,在雪地上翻滚,看着一个个boss倒在自己的弓箭下。最后,他用弓箭解决掉了自己的影子,是否也是说明他走向了迷失呢,他击杀掉的到底是路上的怪兽,还是心中仅存的东西?流程可长可短(看手残程度),但在我心中,它应该是我今年玩过的最棒的独立游戏,这才是我心目中独立游戏的样子。 -
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0大杯 ,欸,那边是什么,过去看一下啦!
打开战场女武神Switch版的瞬间。圆了能在掌机上完初代的执念吧。本来想说黄金国的,应该是我今年最开心的体验,问题是这好像不是瞬间。 -
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8当然是ZeroRanger。
- 1-3初见BOSS时,我被高弹速和大范围的自机狙打到瑟瑟发抖,直到在躲避了一段时间后赫然发现BOSS停手,接下来就是两能力二选一的阶段。我毫不犹豫地选择了左边的剑。于是接下来我见到了2018年中最令我印象深刻的演出。(Gif出自 https://cowlevel.net/article/2000388)
- 当然接下来的瞬间依然让我印象深刻,无论是面临全屏轰炸时1号机使用浮游炮保护自机的时刻,还是在此之后由于我使用TYPE-B机体,那种光速挥剑能够清除面前一切敌人的爽快感,以及像黑客帝国一样将子弹停留在面前的安心感,都让我极为印象深刻。
- 在虚空中跟随飞鸟前进,又重新回到1-1时豁然开朗的感觉。
- 2-3中BOSS见到主角变身形态之后的一刀斩舰,配合着热血的BGM让我感到终于开始了一场真正的战斗。
- 梦境中击破珠子后解释了很多疑问的感人对话,以及之后击碎屏幕的演出。
- BOSS持续轰炸的时符终符。
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6孙孜然 ,游戏剧情策划萌新
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底特律,康纳扶喝醉的汉克进浴室的时候。
那一刻,我觉得,天呐,汉克好可爱啊,为什么一个绝望的老糙汉可以这么可爱?!
(可能要弯。)
2、请允许我说第二个。。
河洛群侠,最终战,打了差不多一小时,打的时候觉得真爽,打完要发条票圈吹一下。
这时,闪退了。。
对不起,是我不配。
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5美伽扎姆机器人 ,I'm afraid of you.
印象最深刻的当然是年初玩刺客信条起源看到远方糊成一团的山的时候。
这个印象是有来历的,当时我正开开心心的刺客信条,然后突然屏幕就黑了,电脑传来一阵糊味,然后电脑就断电了,重启也没用。
当时正好过两天就是除夕,天上下着大雪,我一个人抱着主机去维修店。。。。。。。结果排查出来是打游戏显卡烧了(GTX970),然后顺带着把电源也烧了(长城600W),保修倒是有,可是等着过完年再修我就差不多开学了。。。。唯一感到慰藉的就是我提前买了一个550W的航嘉的电源。于是我紧急找到一个电脑城的商家,用剩下的压岁钱买了个1050ti。。。续上了我的电脑。
然后打开起源就看到远处那个糊成一团的远景。。。我记得还是970的显卡的时候它还是能看清大概的,现在已经成一锅粥了。。。二者的对比我深深的印在了脑海里,但我记得当时好像还挺高兴的。。。。继续开开心心的通关了起源(事后甚至觉得不亏)。
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0RWBY ,喜欢游戏和动漫
玩战神4的时候我最惊艳的不只是游戏画面,更多的是奎爷的人物塑造,看他怎样一步步成为一个合格的父亲,他为了他的家庭他平息了他的怒火,我个人认为他不是变弱了,奎爷的力量源泉是愤怒,所以他越是愤怒越是强大,但是他为了家人选择忍耐,这是我最感动的。 -
3Solaire ,Praise the sun!
过生日的时候朋友送了赛博朋克酒保行动
后来在极度失意的时候玩了它
对里面许多台词突然都有了很大的感触
玩到结局感觉自己被开导了
很喜欢这款游戏,各个方面都挺出色
也很感谢它带我走出迷茫 -
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