有哪些值得关注的生成性叙事游戏?

0 条评论


  • 18

    结城理吊车尾

    猫头鹰Yoge吴有人 等 18人赞同

    我有点理解题主想要问什么,但是我的回答是:暂时没有完全符合你要求的Story Generator。因为这个类型应该会有一定时间处于不应期。且制作难度相当大。而老外做生成类故事的理论旗手Kitfox Games其实是个铁憨憨,就他们的话半天估计半天整不出个货,不如等Tynan Sylvester的下一部作品。

    那么下面是一些比较接近这个需求的答案。

    Tale of Ronin

    7c2f12ef1900e30dea33ee67685b69fc.jpg

    动态世界要素,主角死亡之后世界仍然运转,说明世界的体系一直存在,且也会受到主角影响。

    Curious Expedition 2

    cabb0adeee7ce0cad83924cd31d91c1b.jpg

    游戏化成分非常重,但除了资源管理以外还是有那么点儿CYOA的意思在里面

    Ostranauts

    cef10aefbc2d92dc51cd2a11d3e99830.jpg

    来自《NEO Scavenger》制作组睽违已久的新作。很明显底板是Rimworld嘛。

    Burden of Command

    a57ec0397ecab6a9fecaf073bc83325e.jpg

    拥有复杂的小队级心理系统的二战CRPG。

    Six Ages:Ride like the wind

    05de623980d88cf4f521b9aea0477862.jpg

    《King of Dragon Pass》续作。

    Honey,I Joined a cult

    9ba10a391727adfaa17b45fb718cd119.jpg

    《XXX Architect》


    不过说到底啊,我觉得Story Generator里面还是足球经理最值得关注(?

    发布于 2019-05-20 12:41:57 3 条评论 禁止转载


  • 3

    助理游戏策划

    方程无有时代 赞同

    玩家与系统交互进而叙事的

    魔多之影里的复仇女神系统 Nemesis System

    Paper,please里让玩家在道德处境和自身生存下做选择(我的战争同理)

    Her Story下玩家的解密逻辑会影响故事的展开线

    西部正义 玩家以自己的喜好和行为完成任务收集线索,抓捕随机的敌人

    文明、王国风云 这游戏有故事么?这游戏每次是不是叙述了全新的内容


    玩家间交互叙事的

    A way out

    这个分类好像一下子想不起来太多

    发布于 2019-05-20 17:25:38 0 条评论


  • 0

    FunkyJunky这个人死于按F键太慢。

    都讲 Rimworld 了,那么矮人要塞了解一下?

    有个挺有名的故事叫青铜谋杀

    发布于 2019-05-27 17:30:40 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论