两个字,真实。
在这个西部世界里,你不是超人,除了射击有死亡之眼。
人物,有胖瘦、健康的参数,一直不吃东西,会瘦,会得病,会影响生命、耐力数值。暴饮暴食,过度肥胖同理。
马,友好度不高的时候,随便摸会被踹,遇到危险会把你摔下来自己跑了。
路人,有思考逻辑,有些会和你打招呼,某些暴脾气叫你离他远点,不要过来,你偏靠过去,他会来打你。路上撞了行人不安抚,人家会报警。犯罪被目击者看到,直接通缉。警察抢指着你叫你不要动,可能你只是不小心上了别人的马,下马,乖乖举起双手投降,其实没有什么损失,警察也不会开枪。拿枪指着警察,警察直接开枪。还有趁你进商店偷你钱的小偷、拦路打劫的强盗、骗你下马张望然后骑了你的马就跑的骗子等等。
整个世界不是做好了地图摆几个NPC那么简单,不同地区遍布着不同的物种,有不同的生活习性。比如骑马的时候会撞死过马路的兔子,树林里会遇到袭击人的熊,还有荒野各处成群结队的狼、天上飞着的鸟,沼泽潜伏在水下的鳄鱼等等。植物同理。
对于世界的探索也是趋近真实。不按着山路走,遇到高点的坡,强行爬坡的结果是连人带马一起摔死。马路不好好走,偏偏想图省力穿过树林,骑太快就很容易撞树、被石头绊倒。人在水中游泳的时候耐力下降的飞快,没有船你别想游过江河湖海。当然小溪小池塘还是可以的,但是湍急的水流下你也不能逆流而上。藏宝图不是给你地图上直接标记,而是要通过简笔画自己的摸索。要到达某个地方,要么骑马,要么坐火车、马车,没有传送。不同时间不同地点,气温也是不一样的,沙漠里穿貂,雪山上穿衬衫,全部会影响你的生命耐力。
还有太多这样的细节,以上说的内容抛开游戏,现实中同样适用。
这就是碧血救赎2带给我们的开放世界,一个追求真实的西部世界。R星告诉你,你只是个人。生活艰辛、好人难当,这就是生活的常态。很多人抱怨碧血救赎2过于追求真实,玩的非常的不爽,因为他们习惯了在其他游戏的开放世界里当飞天遁地、无所不能的“神”。这就是这西部世界的独特之处,它所构建的真实深深吸引了我。
GENTOVA 1年前
SDLinkind [作者] 1年前
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