弹夹,出生1+1,最大1+2,太寒酸了。
重生,原先的重生可以在一个页面同时选择重生地点和自己的兵种,现在重生首先是默认给队友,同时看不了小地图,需要退到大地图上才能选择兵种和看地图,非常不舒服。
重生机制,倒地苟活不会减少下次复活的时间,加上这一作复活有读条,外加不能锁敌人,我是真的经历过被队友钓鱼,有一个队友死在房间里,我进去铺了燃烧弹拉人,敌人跳出来把我打死,另一个队友进来救,还是被阴死,游戏体验非常差。玩到后期我都是直接速度死根本不希望队友救我。也别怪别人不救你,太容易死了。
人物动作僵硬,我也不太清楚我这段时间玩了点啥游戏,反正就是玩了一圈回来之后突然觉得动作非常非常的僵硬。而且这一作貌似有一些操作设定和之前的不同玩起来很奇怪。
坦克飞机基本上0存在感。我基本上不上载具只突突突的,前几作能感受到飞机轰炸,舔地的压力,能有和坦克周旋的乐趣。这一作我基本上没见过飞机,坦克寥寥,打起来一点都不战地。我个人还感觉坦克的机动性能没有1强力了,跑起来慢还掉坑。
还有貌似狙击枪的伤害被大砍,我不止一次贴脸只能打一半左右的血了。
最直接的感受就是,bf1给我的感觉如同二战,现在玩的这个反倒有点一战的意思了。