《蜡烛人》的高鸣,《will:美丽世界》的王妙一,《代号:硬核》的穆飞,《纽扣**》的李远洋,还有一位不太如意的开发者陈静。从影片中可以感受到这些开发者都是在极大的生活压力和工作负荷下生存。面对着玩法创新的压力、研发进度的压力、投资方的压力、团队合作的问题、团队任务安排、发行商的要求等等。围绕这些问题耗费了2个月,2年,甚至10年的时间。我觉得对于他们来说,最大的问题可能就是如果项目没有成功,自己如何面对失去的机会和时间的问题。但是从另外一个角度来看,只要游戏做出来了,实际上都在游戏中表达了自我的想法和态度,这也是独立游戏的特点。然而这代价是否值得,恐怕每个人心里的答案成分都不一样。
最后我想说,作为一个普通的玩家能够感受到近些年国内的独立游戏在越做越好,从著名的《风之旅人》的陈星汉,《雨血》的梁其伟,到《失落城堡》、《蜡烛人》的高鸣、《will:美丽世界》的王妙一,再到不那么著名但是自己比较喜欢的《高考恋爱100天》、《东周列萌志》、《劳资的暑假》、《Trio》、《拯救大魔王》,游戏的质量越来越高,也能感受到玩家的素质也在逐渐提高。这些都少不了这些独立游戏开发者的努力,非常感谢这些开发者给自己带来的欢乐和体验。祝愿这些开发者都能获得应得的那份奖励!
无有时代 1年前
劳资的暑假没听过喔……请问有什么网址介绍一下吗,名字挺吸引人的。
Timelink [作者] 1年前
无有时代 1年前
Timelink [作者] 1年前
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