评论 3

黑狗布雷特 1年前

好晚才看到这个答案……所以当RTX技术跟DXR铺开之后游戏开发流程就会变成“不存在烘培这一步,而是直接在动态测试的时候加光源跑,然后对场景光源直接进行调整”这样的流程了吗?

LinkAdrifting 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 不是,预处理、预计算步骤依旧存在

weiyun [作者] 1年前

@神楽坂伊織‍ 很长一段时间都会继续存在,这其实是一个用开发时的时间换运行时时间的方法,除非现在的技术完全被淘汰了

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