就我所知,温泉作为地图元素,最早出现在roguelike游戏鼻祖Rogue(1980)。正如多样性和随机性是roguelike游戏的特色,玩家可以选择饮用泉水或浸蘸物品,会按一定几率触发正面/中性/负面效果。正面效果包括恢复体力、增加属性等等,负面效果包括诅咒装备、触发敌怪、属性下降等等,温泉有一定几率在使用后干涸。Android/ios平台有pathos: nethack codex可供大家体验。在后来的众多游戏里,温泉的效用随机性和多样性被剔除,设定为仅能恢复红或蓝等。
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
暴击是否是对弱点打击的模拟?如果是,而后这两者又如何分化成相对独立的概念?3人关注 3个回答
游戏史最优秀的系列作品有哪些?3人关注 2个回答
游戏成就系统的起源与发展是怎样的?4人关注 0个回答


你所知道最早有“泡温泉可以回血”这种设定的游戏是哪一个?
0 条评论