评论 11

瓶蓋 1年前

不同意,现在的无人深空已经有一定的游戏性了。

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@瓶蓋‍ “有一定的游戏性”,这句话适用于一切游戏,包括幻,不管再怎么烂,如果你就是要是说幻“有一定的游戏性”我也没法反驳,问题是他的游戏性够不够能否满足玩家的期待,当初众筹的时候牛皮吹上天结果拿出来一个画面高清场景互动性超低配的我的世界?把一堆属性全随机进行排列组合也不考虑合理性就拿出来告诉你“这是一个全新的星球”,鉴于游戏性质我能理解这游戏应该吃一点配置但是优化问题一直也没有解决,一周以来收获3000多好评可以说是很厉害了,但是更厉害的是昨天我看的时候评论区首页一个有关游戏质量和内容的好评都没有,要么在借机踩幻,要么在称赞“开发人员辛苦了”,我始终不理解什么时候一个不好玩的游戏都能好评如潮了?

瓶蓋 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 我还有什么要对你说的呢?没有了。债见?

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@瓶蓋‍ 我喜欢这个论坛,最起码我觉得这个论坛的人说话大多是“有内容”的,而不是像其他的大型论坛磨磨唧唧一句干货没有或者只是在那自顾自的秀话术,你明白我的意思吗?

As星魂 1年前

三个论据反驳答主:以前游戏烂成什么样我不知道,但跟风入手后发现,作为一款慢节奏养老游戏,完全优秀,瑕疵因为制作人心太大,所以显得异常的多这是没办法的事,所以在这么心大的框架下,玩家在新鲜的体系下完成全新探索的这种刺激掩盖瑕疵,给予宽容很正常的啊。两年修成这样确实是加分项,对比其他中等层级的游戏,他发展的更好的可能性更大不是,这就是游戏潜力的问题了,对于现在的游戏环境来说,有潜力的游戏都是好游戏,很好很好的游戏,看着自己支持的游戏越来越好,是不是喜闻乐见。建议答主仔细思考下这游戏背后的构建难度,饼画的太大确实令人诟病,但是良性的发展才是这种大框架小制作应该有的道路,游戏本身不贵不是么,这个价很超值了!最后说个不成立的假设,这游戏如果落在大厂手里能有多大的概率做到现在这个层次,价格会是多少,哇哦。

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@As星魂 ‍ 首先你说出这是一款“慢节奏养老游戏”的时候我觉得我们的意见就完全没有分歧了,好的养老游戏的标准因人而异比如有的人就喜欢一周上一次老滚五逛逛地图调戏一下mod随从硬核养老,对他来说老滚五就是一款让他舒适的养老游戏,问题是实际上老滚五的分类是养老游戏吗?只是以养老游戏的标准来看任何讨论都是没有意义的,问题是这游戏是一款以养老为目标,面向休闲玩家的休闲养生游戏吗?不是,绝对不是,当初宣传的时候这游戏给人的震撼程度远超现在的老滚六鬼泣五,一时间掀起众筹浪潮,所有人都以为新时代开启了,结果呢?我没有以跨时代级别的标准去要求这款游戏我觉得已经是降低了要求,问题是这游戏哪怕通俗意义上的“好游戏”标准也达不到,原因我正文解释过,再说说给予宽容的问题,评价一个游戏的好坏,去讲解他的质量的时候我觉得用上宽容这种词是非常非常不合适的,我不希望因为我的错误评价导致一个烂游戏有人玩,也不希望因为我的错误评价埋没了好游戏,所以我评价游戏的时候没有“宽容”也没有“严苛”,另外你说有修正这是加分项我也无法接受,他现在好玩就是好玩,烂就是烂,他做过修改没有和我有什么关系?真的想改为什么要等到现在?他以后一定会越改越好?这些问题谁也没法肯定,所以这个东西作为加分项在我看来不可理解。另外这游戏你说他有潜力,这个我不否认也没法否认,那么大的饼现在看来都是跨时代的,问题是1800e个星球,每个都有各自的合理的生态环境和特殊风光而不是像现在这样拿一堆地球物种和地形纯随机排列组合然后强行告诉你“这是一个全新的星球上的特殊物种”,你觉得多少年后能吃上这张饼?20年?50年?买游戏不是炒股票,你没有等他升值的必要,潜力也好制作态度也好这些东西在我看来和情怀一样,是毫无意义的附加价值。参考这些有的没的就会导致游戏质量越来越差

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@As星魂 ‍ 然后稍微有个好玩一点就会被捧上天然后就会进一步降低审美标准然后在更低的审美标准下“情怀”“潜力”“制作态度”,恶性循环,现在这么吹这东西就是恶性循环的温床。最后来谈谈价格首先这游戏是个众筹游戏,他和常规的大厂自己出钱做游戏起步就不一样,他从起步就已经收回部分成本,其次说句实在话,就他那个名声他好意思卖的贵?大部分人终究还是要脸的,最后如果是任何一个大厂敢搞出无人深空这个规模的众筹画饼喂屎的行为,他这个游戏卖多贵也不可能回本。
最后补充几句,无人深空真的是开启了新时代,太空题材众筹骗钱的时代,仔细想想凭什么人们要相信一个名不见经传的十几人小作坊能用三年时间超越这个时代?还不是因为想着“因为是小作坊所以一定是一群认真的爱着游戏的人所以我们相信他们”,结果换来的是欺骗,参考了这些你还觉得这游戏很便宜?

As星魂 1年前

@紫色有角爱暴走‍  说到底,还是当初丢出去的情怀被喂了屎对吧。所以最大的锅就是开始众筹时候挖的坑,在这件事上,说的再难听都不为过。这里与其吐槽规范众筹市场,还不如警醒我们这种普通人理性看待众筹来的靠谱。另外当初游戏足够屎的时候,大多数玩家都是围观吃瓜,入坑者很少,热度过去,然后两年的时间,这游戏没死对于很多人来讲是件不可思议的事,在此这游戏的曝光时间线是斩断了的,所以吃瓜众回来了,在抛开这个画饼的模式之外花了这100块钱,给个好评勉强够的上吧。总之这种事情很恶心,我希望今后的游戏,尤其是众筹的游戏,千万别走这条路;另一方面,我更希望某些挖了天坑的游戏,能够卧薪尝胆把坑填了,而非一走了之。

As星魂 1年前

@紫色有角爱暴走‍  然后我发现了个问题,评论一款游戏的热度,与其从主观的质量好坏来说,不如从客观的大众认可度来讲,Steam的评价客观程度我觉得问题不大,在这种情况下嘲讽大多数认可之人审美太差这种话我是不敢说。答主的观点我大体都认同,但是并不能作为我放弃这款游戏的理由,哪怕这游戏在不远的几天后就会被我丢进Steam的角落。另外核心议点中,这游戏好不好玩的部分更多还是要拿游戏本身作为论点,我觉得如果要聊,我们还是从游戏的优缺点出发,这个实在。我挺讨厌周边新闻,游戏之外发生了什么统统不要告诉我,游戏内宗教,政治这两个心理学毒瘤相关的内容也别有。带了感**彩玩游戏容易失去游戏本身的美。

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@As星魂‍ 你我共识还是有,只不过你觉得抛开那些多余的负面评价这游戏还值160,买了东西给个好评理所应当,而我觉得抛开工作室本身的态度这游戏不值那么多好评,一周3000+好评还基本和游戏质量无关只是因为“在更新”,我没有嘲讽谁的意思,我只是觉得这是一种“歪风邪气”,这样的鼓励会给人一种“态度”这玩意能拿来卖的错觉“。国产情怀”这两个词有一段时间在我嘴里是一句骂人话,我不想把“态度认真”也变成一句骂人话。楼主本身也不是仅仅想要探讨游戏质量,这游戏本身的质量说实话也不是很值得讨论,大家都来说些题外话就是这楼的目的,从游戏性以外的地方这游戏给我的印象糟透了,我也就如实的表现一下我的想法,众筹曾经有可能作为一个有能力的小作坊生产好游戏的好办法,现在说起游戏圈的众筹,emmmmmmmmmmm,无人深空,星际公民,demo再好也很难有人掏钱了,某些角度来说骗了一波赶紧跑就完事了,能知耻后勇的顶着压力更新确实应该给点鼓励,但是你别忘了他们干了什么,论影响他们的行为比《幻》恶劣的多,我只是想说明不应该给他们道义上的鼓励,如果向你说的那种你这些都不看觉得这游戏养老还不错给个好评,那我没有任何理由去评价你这种行为,但是实际上这游戏对其部分用户而言不仅仅是个游戏,好评差评也和游戏质量没什么关系,就好像我最开始说的一样,他们只是想把幻拖出来鞭个尸

紫色有角爱暴走 [作者] 1年前

@As星魂‍ 如果你觉得这游戏单纯的可玩性不错你完全没必要听我这些有的没的,如果你需要我也可以修改我最开始说的几个词,不过你说steam客观我可不觉得,我看到的汉语评论基本都是鼓励工作室,没有游戏评测,没有玩法分析,也没有长篇抒情,游戏时长也罕有十小时的,你说这块的评价客观我是接受不了

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