下面说的时NS上能玩到的,但不一定是只能在NS上玩到的,详情可以看看牛关的条目~基本上是已经发售的或者是8月前能发售的。
魔界战记5
战棋游戏,系统上算是前几部的集大成之作,可玩性不错,培养度也很足(很肝)
马力欧疯兔
继续是战棋游戏,初上手时感觉不错,但我个人感觉内容偏少,也相对简单。
旗帜传说1 旗帜传说2 旗帜传说3
SRPG,北欧神话题材,剧情不错,战棋玩起来也是可圈可点。1、2代已经发售,3代预计2018.7.26发售。
小龙咖啡厅
牧场物语之父和田康宏的新作,不过这作看上去比起牧场物语更像是符文工房,模拟经营+战斗。预计2018.8.24发售
星露谷物语
模仿牧场物语的模拟经营游戏,人气很高。
莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~
工作室系列的第19作,不可思议系列第三作。如果有前作的游玩经历会在剧情的很多地方会心一笑,当然直接玩本作也是可以的。核心玩法是炼金/调和(物品合成)+ 战斗。调和系统有着相当不错的可玩性,且由于没有时间限制,对新手也比较友好。
前进!奇诺比奥队长
箱庭解密,相对更益智的游戏,不考验操作。游戏关卡设计相当好。NS版2018.7.13发售。
Yonder
休闲种田游戏。无聊还是悠闲就看个人了~
塞尔达传说旷野之息
开放世界探索动作冒险游戏,游戏素质毋庸置疑,同时也是这一类型游戏目前的标杆。有一定的操作性,如果能接受这样的操作非常值得一试。且交互/操作相当符合直觉。
超级马力欧 奥德赛
平台动作/跳跃箱庭冒险,依旧是游戏素质毋庸置疑的游戏,但需要一定的操作。所以也依旧是如果能接受这样的操作非常值得一试。
异度神剑2
RPG,NS上我个人最喜欢的游戏,主要玩法是在确定的故事背景下,进行“探索、战斗、成长、再探索”的循环。故事可能有雷点,但演出很棒。作为核心的探索、战斗、成长做得相当不错(虽说某些地方不及前作)。但是,交互落后于时代且不合直觉(大概还是PS2那种),UI更加莫名其妙,想要了解这游戏的乐趣需要一定的学习与习惯。
暂时能想到的可能题主会感兴趣大概就这些了,想起来再补充吧。
小地狱 1年前
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