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【unity】如何做斜45度3D背景2D角色?
例如伊苏6、f、o,空之轨迹,仙境传说。
基本要求是3D场景就是默认3D镜头显示,2D部分只会大小缩放不会有任何扭曲,而且按镜头视角近的会正常地挡住远的,不管那是2D还是3D。
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